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 Petit guide de la pêche par Arno

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3 participants
AuteurMessage
NouG
Administrateur
NouG


Nombre de messages : 302
Localisation IRL : Aux cieux...
Date d'inscription : 08/04/2005

Petit guide de la pêche par Arno Empty
MessageSujet: Petit guide de la pêche par Arno   Petit guide de la pêche par Arno EmptyLun 19 Sep à 18:47

Ceci est la grille de pêche telle qu’on la voit dans le jeu.

Petit guide de la pêche par Arno Portdefcamp2tx

Et voici comment marche cette grille.

Petit guide de la pêche par Arno Systmepeche4ol
Les nombres y représentent la force nécessaire pour aller pécher sur la ligne correspondante.
Les nombres x représentent le nom des différentes cases de la ligne.

Rappels toujours utiles :
On peut aller pécher sans barque sur toutes cases entre la ligne 0 et la ligne 6 incluses (a condition d’avoir la force nécessaire).

Pour pécher au delà de la ligne 6, il faut posséder (et utiliser !) une barque.
Le meilleur moyen pour acheter une barque est de s’adresser à la mairie (envoyer un courrier in-game au maire) car elle finance généralement une partie de l’achat.

Le nombre de pécheur sur une case ne fait pas varier le nombre de poisson que chacun pèchera.

La pèche :
1) Avant d’aller pécher, jeter un œil sur le topic « Ou pécher aujourd’hui ? » et sur la carte dynamique. Vous y trouverez le rendement des cases déjà testées aujourd’hui.
- Si vous n’avez qu’un seul déplacement possible passez directement à l’étape 3.
- Si vous avez plusieurs déplacements, testez d’abord des cases dont le rendement n’est pas indiqué jusqu'à ce que vous n’ayez plus qu’un seul déplacement possible.
2) Allez indiquer les rendements des cases que vous avez testé en remplissant la carte dynamique (ou via un post dans le topic).
3) Reconnectez vous le plus tard possible dans la journée et allez sur la case possédant le meilleur rendement.

C’est un système profitable à tout le monde et qui peut s’avérer très efficace si chacun y met du sien.
Grâce à lui et à une bonne organisation il est possible de connaître tout les rendements des cases d’une ordonnée (d’une ligne « y ») et ainsi de maximiser le nombre de poissons péchés… et par conséquent son salaire !

Rappels :
Un pécheur d’y=19 gagne environ 26.25 écus/jour.
Un pécheur d’y=6 gagne environ 21 écus/jour.


Dernière édition par le Mar 14 Fév à 6:49, édité 1 fois
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Wakuma
Elève Doué
Wakuma


Nombre de messages : 203
Date d'inscription : 17/08/2005

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MessageSujet: Re: Petit guide de la pêche par Arno   Petit guide de la pêche par Arno EmptyMar 20 Sep à 2:30

Ce serais bien qu'il y ait l'adresse aussi !
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NouG
Administrateur
NouG


Nombre de messages : 302
Localisation IRL : Aux cieux...
Date d'inscription : 08/04/2005

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MessageSujet: Re: Petit guide de la pêche par Arno   Petit guide de la pêche par Arno EmptyLun 26 Sep à 17:25

Tu as raison!!
Tu peux me la redonner? Pour que je la rajoute dans la bibliothèque
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Yaum
Cancre



Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 03/10/2005

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MessageSujet: Re: Petit guide de la pêche par Arno   Petit guide de la pêche par Arno EmptyLun 3 Oct à 0:42

L'adresse de la carte, c'est http://s.mazy.free.fr/rr_stats/index.php?village=fecamp
Mais je trouve qu'il faudrait en parler un peu différemment dans le tutoriel, c'est une partie super importante pour les rendements:

Citation :
1) Avant d’aller pécher, jeter un œil sur le topic « Ou pécher aujourd’hui ? » et sur la carte dynamique. Vous y trouverez le rendement des cases déjà testées aujourd’hui.
- Si vous n’avez qu’un seul déplacement possible passez directement à l’étape 3.
- Si vous avez plusieurs déplacements, testez d’abord des cases dont le rendement n’est pas indiqué jusqu'à ce que vous n’ayez plus qu’un seul déplacement possible.

J'aurais plutot mis:
1) Avant d'aller pêcher, jeter un oeil sur la carte dynamique à l'adresse suivante: http://s.mazy.free.fr/rr_stats/index.php?village=fecamp . Vous y trouverez le rendement des cases déjà testées aujourd’hui.
Même au niveau zéro, vous disposez de deux déplacements. Utilisez le premier sur les cases les plus éloignées du rivage que vous pouvez tester, dont le rendement n'a pas été rempli. Remplissez la carte dynamique au fur et à mesure des tests, jusquà ce qu'il ne vous reste plus qu'un seul déplacement.
2) Reconnectez vous le plus tard possible dans la journée et allez sur la case possédant le meilleur rendement.


Ou un truc du même acabit, c'est toi qui vois, Noug..
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MessageSujet: Re: Petit guide de la pêche par Arno   Petit guide de la pêche par Arno Empty

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